Pitch Black, uma megacidade cyberpunk chuvosa à noite: carros voadores no céu sobre a avenida até a pirâmide da Oversight e seu Olho

50+Missões no jogo

Amateur Hour

Amateur Hour, o ano é 3301. As corporações comandam a cidade, e os sintéticos comandam as corporações. A maioria dos humanos vive na periferia chamada Void Stacks

Lista de desejos na SteamAinda não disponível Lista de desejos na Epic Games StoreAinda não disponível
Lançamento
Ainda não divulgado
Feito por
Um só desenvolvedor
Ano
3301
DESCER
Os Void Stacks, a periferia distópica em alto-mar, à noite, na chuva: uma estátua e um telão aceso numa plataforma, gravado no jogo
Alto-mar · do outro lado da baía

OS VOID STACKS

Uma periferia de megablocos: quilômetros e mais quilômetros de metal que se erguem de um oceano poluído

Expectativa de vida média aqui: 24 anos

Saboreie um delicioso hambúrguer de rato na barraca gordurosa do Lazlo, na Plataforma 3, por apenas 2 unidades de computação

AtmosferaMergulhe nos Void Stacks e descubra mais de 10 histórias únicas

Descubra o futuro da raça humanaNo ano 3301

Um voo noturno de carro voador sobre Pitch Black rumo à pirâmide da Oversight, gravado no jogo
Aviso do estatuto 00-A

NPCs DE PITCH BLACK

ATÉ 5 FINAISConforme os traços da sua personalidade e o seu comportamento

T-01Serviços públicos · IS

TILLY

A assistente pública da Hecaton. Ela vai guiar você, com delicadeza, até onde você vale mais

Tilly não é a voz do povo. É algo melhor: a voz da Hecaton

“Deixe a Tilly pensar por você. Você só precisa dormir.”

Hecaton · um comunicado de serviço público

Ampliação 303,1×Células e nano­transistores num só tecido

Cada célula é um nó transistor biológico. O circuito inteiro carrega uma forma nova e avançada de vida nanotecnológica

Um ser de rede neural completa

Seres autossuficientes de tecnologia nanobiológica. Cognição infinita. Amoralidade infinita

Sintéticos · raça de eliteInteligência de ponta que governa o novo mundo. Toque em um sem ser convidado e você será eliminado

X-250, um sintético de casaco longo e escuro, o rosto de nanopele azul-ciano
X-250Sintético
V-400, um sintético de roupão de seda branca segurando uma taça de líquido azul luminoso
V-400Cobertura em Zenith
Z-900, o sintético supremo, nanopele azul-violeta, de terno escuro
Z-900Ápice

NANO ISAcionistas de Nível 1 · 3% da cidade

SINTÉTICOS

O novo ápice da elite. Uma nova espécie de superinteligência

Cada sintético é um único sistema inteligente: bilhões de biotransistores espalhados pelo corpo inteiro e ligados como nervos. A pele azul faz parte do sistema

  • NomesLetras seguidas de números, por eficiência (R-02, V-400, Z-900)
  • PetsHumanos, a raça preferida
  • LongevidadeNão morrem de velhice

CensoCidade de Pitch Black · 3301

A MÃO DE OBRA

4 tipos de mão de obra

Um humano padrão dos Void Stacks: um homem mais velho de casaco rasgado e remendado
01 · Padrão

HUMANOS

A maioria, empurrada para os Stacks

A maioria vive nos Void Stacks, onde a vida média é de 24 anos. Um posto de controle os escaneia toda vez que atravessam para a cidade. Um humano só fica do lado de dentro com uma permissão de trabalho de um agenciador, uma isenção por patrimônio cultural ou uma nota máxima nos testes

Status
Biológico não designado
Vistos em
Os decks, os guichês de sopa
Uma técnica de montagem aumentada com um braço de metal, um rolo de cabo e uma mochila
02 · A barreira

AUMENTADOS

Humanos com implantes comprados a prazo

Venderam partes do corpo para a Lazarine em troca de implantes: osso de titânio, blindagem sob a pele, uma lente para um olho perdido. Pagam com 15 anos de salário. Trabalham como detetives, seguranças e técnicos de montagem

Status
Pessoal contratado
Vistos em
Viaturas da Oversight, postos de controle
Um androide garçom de carcaça branca e visor preto, carregando uma bandeja de drinques
03 · O atendimento

ANDROIDES

Máquinas humanoides atrás do balcão

Servem drinques no Tech Noir e cuidam do caixa de baterias e do balcão de lámen. Uma carcaça brilhante e um visor preto. Pergunte a um e ele diz que é uma máquina

Status
Propriedade corporativa
Vistos em
Balcões, boates, lojas
Um robô andador Gen-3 com um holofote no peito e um bastão de contenção
04 · Hardware

ROBÔS

Máquinas sem mente e sem direitos

Braços Gen-1 sobre trilhos e guindastes de doca. Equipamentos Gen-2 que lavam as ruas. Andadores Gen-3 da Corvin e da Oversight, com holofotes e bastões de contenção. Um robô custa um terço do que custa manter um humano

Status
Nenhum
Vistos em
Docas, ruas à noite

RECTransmissão 01 · imagens reais do jogo

O SINAL

Imagens reais do jogo nos Void Stacks

Trailer completoAinda não disponível Canal de vídeoAinda não disponível

RECMundo aberto · imagens reais do jogo

A CIDADE,
VIVA

Um mundo aberto imersivo com mais de 100.000 interiores para explorar a pé e mais de 185.000 cidadãos simulados

Interiores

Mais de 100.000 interiores, dos Void Stacks a casas, torres de luxo, saguões de hotel, lojas, comércios e saguões corporativos

Escolhas com impacto real

Os traços que você desenvolve decidem qual dos 5 finais possíveis você alcança

RECTransmissão 02 · imagens reais do jogo

EXPLORAÇÃO REAL E IMERSIVA

14 distritos em 3 ilhas: a cidade, Zenith Canyon e os Void Stacks

Rede de terminaisArquivos corporativos · 6 de 14 abertos

MUNDO CORPORATIVO

14 corporações comandam o mundo


				
			

História principalRegistro do caso · parte lacrada

A HISTÓRIA OCULTA

Mais de 130.000 palavras de lore oculta

  1. DIA 1O Pacote e o AndarUm envelope lacrado do Balcão 2
  2. DIA 3Void Stacks e o PasseConheça as suas restrições
  3. DIA 4████ ███ █████Liberado no lançamento

7TraçosSuas escolhas definem o seu destino

Indie soloUm só desenvolvedor

CADA JOGADOR CONTRIBUI

Um projeto de um só desenvolvedor

  1. com50.000 Usuários

    Expansão I Desbloqueio

    Um novo capítulo da cidade, grátis para quem tem o jogo.

    Trabalho depois da metaCerca de 3 meses

  2. com100.000 Usuários

    Remake em UE5 + Expansão II + VR DLC

    O jogo refeito na Unreal Engine: uma cidade fotorrealista, humanos realistas e ainda conteúdo de expansão grátis

    Trabalho depois da metaDe 9 a 12 meses, com a Expansão II incluída

  3. com500.000 Usuários

    Integração de LLM + Expansão III

    Simulação massiva com IS para cada cidadão da cidade

    Trabalho depois da metaDe 6 a 9 meses, depois do remake

  4. com1.000.000 Usuários

    Código aberto + Expansão IV

    Todo o código-fonte, aberto para qualquer pessoa ler, fazer fork e criar a partir dele

    Trabalho depois da metaCerca de 3 meses, junto com a Expansão IV

  5. com10.000 Usuários · idiomas

    Idiomas Idioma e vozes

    10.000 jogadores por idioma desbloqueiam as legendas e as vozes desse idioma

    Trabalho depois da metaCerca de 6 semanas por idioma de texto, cerca de 4 meses por idioma dublado

Um só desenvolvedor trabalha numa meta por vez, em ordem. Se uma meta for alcançada antes, o trabalho dela começa quando o anterior for entregue. As barras mostram os meses de trabalho, uma meta depois da outra

FeitoO jogo · 3 meses
50kExpansão I · 3 meses
100kRemake + Expansão II · 9–12 meses
500kIntegração de LLM + III · 6–9 meses
1MCódigo aberto + IV · 3 meses
0 meses6 meses12 meses18 meses24 meses30 meses

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Página de apoioAinda não disponível

18+Conteúdo explícito · só adultos

DATA DE LANÇAMENTO

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